Aim of the Online Gaming Regulation Act 2025

Question

What is the primary aim of the Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025?

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Question & Answer (English)

What is the primary aim of the Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025?

  1. Taxing e-sports
  2. Promoting social media
  3. Banning online money games — Correct Answer
  4. Certifying gamers
Explanation:
Correct Answer Explanation

The main objective of the Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025, is to impose a complete ban on online games that involve money. This includes prohibiting advertisements, promotions, and financial transactions related to such games. The legislation aims to tackle the growing societal problems of gaming addiction, significant financial losses among players, and related mental health issues.

Incorrect Options Analysis
  • Taxing e-sports: While taxation of online gaming is a relevant topic, the primary aim of this specific Act is a ban, not the creation of a tax framework.
  • Promoting social media: This Act is focused on online gaming and has no provisions related to the promotion of social media platforms.
  • Certifying gamers: The Act does not aim to create a certification system for gamers; its focus is on regulating the games themselves, specifically those involving financial stakes.

प्रश्न एवं उत्तर (हिंदी)

ऑनलाइन गेमिंग के प्रचार और विनियमन अधिनियम, 2025 का प्राथमिक उद्देश्य क्या है?

  1. ई-स्पोर्ट्स पर कर लगाना
  2. सोशल मीडिया को बढ़ावा देना
  3. ऑनलाइन मनी गेम्स पर प्रतिबंध लगाना — सही उत्तर
  4. गेमर्स को प्रमाणित करना
स्पष्टीकरण:
सही उत्तर की व्याख्या

ऑनलाइन गेमिंग के प्रचार और विनियमन अधिनियम, 2025 का मुख्य उद्देश्य उन ऑनलाइन गेम्स पर पूर्ण प्रतिबंध लगाना है जिनमें पैसा शामिल होता है। इसमें ऐसे खेलों से संबंधित विज्ञापनों, प्रचार और वित्तीय लेनदेन पर रोक लगाना शामिल है। इस कानून का उद्देश्य गेमिंग की लत, खिलाड़ियों के बीच महत्वपूर्ण वित्तीय नुकसान और संबंधित मानसिक स्वास्थ्य समस्याओं जैसी बढ़ती सामाजिक समस्याओं से निपटना है।

गलत विकल्पों का विश्लेषण
  • ई-स्पोर्ट्स पर कर लगाना: यद्यपि ऑनलाइन गेमिंग का कराधान एक प्रासंगिक विषय है, इस विशिष्ट अधिनियम का प्राथमिक उद्देश्य प्रतिबंध है, न कि कर ढांचा बनाना।
  • सोशल मीडिया को बढ़ावा देना: यह अधिनियम ऑनलाइन गेमिंग पर केंद्रित है और इसका सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म को बढ़ावा देने से संबंधित कोई प्रावधान नहीं है।
  • गेमर्स को प्रमाणित करना: इस अधिनियम का उद्देश्य गेमर्स के लिए एक प्रमाणन प्रणाली बनाना नहीं है; इसका ध्यान स्वयं खेलों को विनियमित करने पर है, विशेष रूप से उन खेलों पर जिनमें वित्तीय दांव शामिल हैं।

📚 About this Topic — SSC Monthly CA- August 2025

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